微软因没有盈利空间不打算为iOS开发Xbox云游戏应用

更新时间:2024-02-16 12:58:31作者:ruihaifu

微软因没有盈利空间不打算为iOS开发Xbox云游戏应用

微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在接受The Verge 采访时表示,微软目前不打算在 iOS 上推出 Xbox 云游戏应用程序,因为没有机会实现盈利。当被问及苹果最近在欧盟对应用程序生态系统的改变是否为 iOS 上的 Xbox Cloud Gaming 留出了"空间"时,斯宾塞表示。货币化是个问题,而迫使苹果更新的《数字市场法案》"在开放竞争方面做得还不够"。

斯宾塞在访谈中作出如下表示:

斯宾塞说,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)早些时候的评论"非常正确"。早在今年 1 月,邦德就曾表示,苹果的政策是"朝着错误方向迈出的一步"。斯宾塞称,微软计划继续与监管机构合作,"为替代店面创造空间"。

在欧盟,《数字市场法案》要求苹果允许使用替代应用市场和替代支付方式,但苹果要求选择使用替代应用市场的开发者同意新的商业条款,其中包括每个用户 0.50 欧元的核心开发费用。Spotify和Epic Games等公司批评了苹果执行 DMA 要求的做法。Spotify 首席执行官丹尼尔-艾克(Daniel Ek)说,苹果的计划是一场"彻头彻尾的闹剧"。而Epic Games首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)则说,苹果的实施是"恶意合规的狡猾新案例"。

在欧盟根据 DMA 做出改变的同时,苹果公司也改变了其App Store有关云游戏应用程序的政策。现在,苹果允许在全球范围内的 App Store 上使用流媒体游戏应用程序,这些应用程序可以在单个应用程序中提供多种游戏选择。此前,云游戏服务只能通过网络界面提供。

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