虽然人们来游戏开发者大会是为了讲座,但活动中也有公告。例如,在 GDC 2024 期间,AMD 推出了新版本的 FSR 技术。
AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 的主要特点是提高了图像稳定性,并减少了现代游戏所遭受的“重影”效应。FSR 3.1将于今年下半年发布,第一款支持新颖性的游戏将是动作平台游戏《瑞奇与叮当:裂痕》。正是在 Rift Apart 的例子中,开发人员展示了 FSR 2.2 和 3.1 之间的区别。
在其他新闻中,FSR 3中的帧生成技术将能够与AMD的缩放技术分开工作。这将允许它与其他升频器结合使用。
最后,到 2024 年,将有 21 款游戏获得 FSR 3 的支持,包括《赛博朋克 2077》、《消逝的光芒 2:人与仁之战》、《冰霜朋克 2》、《对马岛之魂》和《龙之信条 2》。总共将有 40 款配备 AMD FidelityFX Super Resolution 3 的游戏。
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